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c etc
Tout d'abord, merci pour ce super tuto,il est très clair !
Je me permets de vous envoyer une petite question, en espérant que quelqu'un aura une réponse.
Alors voilà, je m'intéresse depuis peu au lancement d'homebrews sur Switch,je me suis un peu documenté pour le "jailbreak" de la Switch (utilisation avec / sans SX PRO, etc...) mais je bloque sur un point : impossible de faire reconnaitre ma Switch par mon PC.
Je m'explique : j'ai commandé un JIG histoire de faire les choses bien, je suis pas à pas le tuto (téléchargement des outils, extraction de SDFILES à la racine), j'insère mon JIG, mais dès que je dois entrer en Mode RCM pour la faire reconnaitre, rien n'y fait. J'ai pourtant installé le driver depuis TegraRCMGUI, rien ne change. J'ai essayé d'installer les drivers APX avec Zadig, mais ils n'apparaissent pas dans la liste de "libusbK (v3.0.7.0)". J'ai réessayé sur un autre PC,même constat. J'ai essayé des appuis longs, des appuis courts sur VOL+ et POWER, rien ne se passe, même pas le son de windows pour dire qu'un périphérique USB s'est connecté. Au final, je ne sais même pas si ma Switch rentre bien en RCM.
Quelqu'un aurait-il une piste, une idée ?
Merci aux courageux qui m'auront lu !
PS : Je suis désolé si mon post n'est pas au bon endroit, je suis nouveau sur le forum
Alors, ma Switch a été acheté il y a au moins 6 mois, donc je ne pense pas qu'elle soit patchée ?
Mon JIG ne relie pas les pin1 à 10.. Plutôt 7 à 10 je dirais, vue la position des broches. Je l'ai acheté sur un site sensé "fiable", donc je serais surpris que cela vienne du JIG (quoique.. on est à l'abris de rien !).
En revanche, je pense que tu viens de souligner mon problème. Mon câble est un câble "Under Control Cable De Charge Tressé Usb Type C". Je n'ai en effet pas prêté attention au fait que ce soit un "câble de charge". Cela empêche-t-il la reconnaissance par PC, ou le transfert de données ?
Voici donc des nouvelles du front : après achat d'un nouveau câble USB C, cela fonctionne nickel.
Donc soit le câble que j'ai acheté présente un défaut, soit il faut se méfier des câbles de charge "Under Control" de Switch dans les rayons des magasins pour faire cette manip'.
Un grand merci à toi en tout cas, jamais je n'aurais remis en cause le câble !
Bonne soirée !
Hekate de CTCaer
Version 6.5.2
Version 6.5.1
Version 6.5.0
Version 6.4.2
Version 6.4.1
Version 6.4.0
Version 6.3.1
Version 6.3.0
Version 6.2.2
Version 6.2.1
Version 6.2.0
Version 6.1.1
Version 6.1.0
Cela nécessitera une mise à jour de la pile de démarrage de diverses versions de L4T. Surtout important pour Lakka et pour les utilisateurs qui ne veulent pas formater.
Il affecte également de manière significative les modules de ram à haute densité comme dans les configurations de 8 Go
Version 6.0.7
Version 6.0.6
Dernier HOS pris en charge : 16.1.0
Version 6.0.5
Version 6.0.4
Version 6.0.3
Étant donné que dans ce cas, la console sortait du mode veille via Power ou USB, tous les indicateurs sont maintenant effacés lors des contrôles d'arrêt automatique de HOS.
Version 6.0.2
Version 6.0.1
Correction d'un problème avec certaines données FW ne se propageant pas sur T210B01
Correction d'un problème de passage d'un nombre incorrect de tables mtc sur T210
Version 6.0.0
Obligatoire pour les nouvelles versions de L4T et en particulier pour le support de Mariko.
Coreboot n'est plus pris en charge jusqu'à ce que tout soit mis à jour
La méthode précédente de fondu lente ne fonctionne pas sur les panneaux OLED, elle clignote à la place.
Augmente de 50-100mV. Comme toujours, si vous voyez l'icône hekate de la batterie vide, chargez votre interrupteur, sinon il peut facilement s'éteindre au hasard
Version 5.9.0
Il donne un bon retour visible et un rappel à l'utilisateur d'appuyer sur VOL- si nécessaire.
Il peut être désactivé en modifiant hekate_ipl.ini et en définissant noticker=1 dans la section [config]. (L'option GUI peut venir plus tard.)
Cela ne désactive que le ticker pour les logos de démarrage personnalisés, et non le hekate par défaut.
Auparavant, il ne montrait rien.
Version 5.8.0
Version 5.7.2
Version 5.7.0
Dans tous les modes. (Le total varie selon le mode)
Cela aide également les utilisateurs qui ont des lecteurs SD défectueux, car cela affichera TUI avec erreur plus rapidement.
Version 5.6.5
Version 5.6.4
Sur mariko, au lieu d'un générique « Est-ce que BEK manque ? », il dira maintenant s'il manque vraiment ou si le pkg1 est réellement corrompu.
Sur Erista/Mariko, le "Wrong pkg1 flashed!" error indiquera désormais également quel type de pkg1 sur quel type d'unité.
Version 5.6.3
Ceux-ci sont normalement affichés sur un appareil sans AutoRCM sous forme d'écrans de panique colorés. Maintenant, hekate peut également les afficher sous forme de texte, ainsi que leur code d'erreur.
Version 5.6.1/5.6.2
Cela n'affecte que les utilisateurs qui utilisent plus d'un emuMMC et qui se soucient réellement de l'ID
Version 5.6.0
Pour l'essentiel, Display, HW/Fuses, Dram, boot (aura besoin de HOS 13.0.0), etc., au cas où vous pourriez l'exécuter là-bas.
En ce qui concerne l'affichage, cela est susceptible de changer sur "how it works" si des mods de panneau OLED pour les commutateurs antérieurs (Icosa/Iowa) apparaissent.
Le processus de démarrage sur Erista 7.0.0 et versions ultérieures est maintenant complètement remanié
Il est également désormais autonome grâce au nouveau firmware TSEC Keygen fourni par Atmosphere
Le pkg1 mal flashé peut maintenant être identifié et informer l'utilisateur
Version 5.5.8
Cela utilise une nouvelle mKey. New Sept devra fonctionner au moins une fois sur les modèles Erista.
Version 5.5.7
Version 5.5.6
C'est parce que 12.0.2 a brûlé un eFuse et a porté le total à 15.
Si l'utilisateur est toujours dans 12.0.0-12.0.1, vous aurez toujours besoin de kip1patch = nogc.
Si elle est mise à jour vers 12.0.2, cette ligne peut maintenant être supprimée si vous le souhaitez.
Il y avait un problème où hekate effaçait le bootlogo lors du lancement de L4T.
C'est maintenant corrigé et le bootlogo restera jusqu'à ce que le noyau termine init.
Version 5.5.5
Version 5.5.4
Avant, le lancement de Sept dans de tels cas (BCT inapproprié) le rendrait écran noir.
[*{Dans le cas où vous avez mutilé votre MBR hybride, cela vous permettra de lancer Nyx si la partition FAT est la première.
Version 5.5.3
Version 5.5.2
Cela simplifiera les futures mises à jour
Version 5.5.1
Le premier BCT, qui est utilisé dans le binaire Warmboot, a un module incorrect. Maintenant, il regarde tous les 4 pour un valide.
Cela peut être activé via les indicateurs de temps de compilation ou exosphere.ini
Version 5.5.0
hwinit, dram / lp0, display, sdmmc, ccplex, fuse, etc. ont tous été mis à jour pour prendre en charge le nouveau SoC.
Afin de démarrer HOS sur Mariko, toutes les clés doivent être en place avant de lancer hekate.
Si vous ne le faites pas, vous serez accueilli avec l'échec du décryptage de Pkg1! BEK manque-t-il?.
De plus, Atmosphere doit être mis à jour vers la version 0.17.0 qui bénéficiera du support Mariko.
Cela vide le binaire warmboot sur SD pour permettre la rétrogradation lorsque les fusibles sont brûlés.
L'exploit warmboot n'existe pas dans Mariko, donc le binaire warmboot doit être associé à des fusibles.
Faites attention lorsque vous effacez la carte SD, vous devez la garder sauvegardée.
Les binaires personnalisés peuvent être utilisés avec l'option exofatal =.
Version 5.3.4
Cela permet à l4t / android ou à toute autre chose qui injecte / warmboots un ancien hekate de toujours utiliser le dernier
Pour rappel, il est automatiquement mis à jour en injectant une fois un nouveau hekate
Actuellement, ne peut être activé qu'en modifiant hekate_ipl.ini.
L'utilisation de bootprotect = 1 dans [config] interdit toute lecture / écriture du dossier du chargeur de démarrage et de son contenu à l'intérieur de HOS, empêchant toute corruption de celui-ci.
Cela a bien sûr l'effet secondaire des homebrews qui en dépendent (par exemple hekate Toolbox) de ne pas fonctionner pleinement.
Version 5.3.3
Version 5.3.2
Version 5.3.1
Version 5.3.0
La compatibilité avec les versions plus anciennes de l'atmosphère demeure. Vous pouvez démarrer à la fois les anciennes versions et les nouvelles 0.13+.
Version 5.2.1
Version 5.2.0
Version 5.1.4
Version 5.1.3
Version 5.1.2
Version 5.1.1
Version 5.1.0
Version 5.0.2
Version 5.0.1
Créés à partir de problèmes de cohérence du cache, ou de réinstallation rapide de la carte SD ou d'une corruption de pile
Vérifier sur https://github.com/m4xw/emuMMC
Correctif logique avec affectation de bouton
- Il est désormais possible d’identifier davantage emuMMC
Version 4.10.1
Version 4.10
Version 4.9.1
Version 4.9
Version 4.8
Version 4.6 SVC
Version 4.6
Version 4.5
Version 4.2
Version 4.1
Version 4.0
Version 3.2
Version 3.1
Version 3.0
Version 2.3
Version 2.2
Version 2.1
Version 2.0
Version 1.6
Version 1.5.1
Version 1.5
Version 1.3
Version 1.2
ou abandonner et réessayer immédiatement après la dernière partie (recommandé)
Version 1.1
TegraRCMGui de eliboa
Version 2.5
NAND de / vers eMMC (aucune carte SD requise)
Version 2.4
Version 2.3
Cette version inclut la charge ReiNX (suivez ce guide pour installer ReiNX CFW) et memloader v2 (il vous faut maintenant 5 secondes pour quitter UMS Tool).
Version 2.2
changements cosmétiques
Version 2.1
Version 2.0
Version 1.4.0
Version 1.3.0
Version 1.2.0
Version 1.1.0
Version 1.0.1
HBMenu de SwitchBrew
Version 3.6.0
Version 3.5.1
Version 3.5.0
Version 3.3.1
Version 3.3.0
Version 3.2.0
Version 3.1.1
Version 3.1.0
Version 3.0.1
Version 3.0.0
Version 2.0.0
Si {dirname} / {dirname} .nro n'est pas trouvé, le NRO trouvé via dir-list sera utilisé à la place, s'il n'y a qu'un seul NRO dans le répertoire. Ceci ne s'applique qu'aux chemins situés sous "sdmc: / switch /".
Version 1.0.0
- First Release
[/list][/list]Si tu n aime pas Fortnite pourquoi veut tu que tous les gosses soit dessus, alleger les serveur et moins de campeurs dessus? tu devrais plutot souhaitais qu ils ne soit ni sur call of duty ni sur fortnite.
Apres c est certains que COD a perdu se qui faisais son charme a savoir sa simpliciter, son action hollywodienne et sa communauter mature pour des parti sous tention avec du faire play et du beau jeu, se n ai plus le cas aujourd hui mais par exemple le dernier en date ww2 et un tres bon fps qui merite son succes mais bon un fps CoD reste un fps CoD se n ai pas un Bioshock c est sur
Je ne comprends pas ta ta réponse. Moi non plus je n'aime pas Fortnite, et je ne comprends pas l'engouement autour de ce jeu. Mais ils faut aussi être réaliste, l'époque ou CoD dominait est révolue. Peut-être reviendra t-elle.
Tout ce que j'espère c'est que tout les gosses soient sur Fortnite, et plus sur CoD. Ca va épurer la communauté et alléger les serveurs.
Euuh je crois pas non, je fait parti des joueurs qui attendent un dragon quest 11, shenmue etc... Fortnine etc ca fait du chiffre ya du monde dessus garce a twitch mais ca ne veut pas dire que c est un bon jeu, perso je comprends pas cette engoument...
au moins sur du call of duty il y a de la diversiter dans les mode de jeu du zombie demu multi du solo enfin pas avec celui la mais attendont de voir se qu il ont fait avec les histoire ses perso en multi
Non, le détail qui me "titille" le plus, pour reprendre la formule en titre, c'est le "boost aérien" de Spidey. Soit ce boost d'accélération qui le propulse en avant alors qu'il se trouve dans les airs, et ce sans l'aide d'aucune toile ni aucun gadget.
Je veux dire, les développeurs ont bien insisté sur le fait que la physique serait vraiment réaliste, que les toiles de Peter seraient projetées sur de véritables points d'accroches, qu'il n'y aurait pas de chiqué, etc. Et là, hop, on envoie la physique à la corbeille.
Alors oui, ce n'est certainement qu'un autre petit détail insignifiant pour vous, mais pour moi ça veut dire beaucoup. Sans quoi, le jeu m'intéresse, ou du moins m'intéressera à terme (dans une édition GOTY).
Par contre, j'ai franchi le pas pour le PSVR.
Passé les premiers moments d'adaptation, ça le fait pas mal et on oublie qu'il s'agit d'un casque "entrée de gamme". Pour le jeu, ce que j'ai pu tester m'a assez plus (mais je n'ai pas fait de "vrais" jeux pour le moment). En fait, je m'en sers plus pour des vidéos que pour le jeu. Films en 3D, vidéos en VR etc... J'en suis satisfait.
Je vois beaucoup moins le trip fonctionner à base d’aéroport CDG et de Moulin Rouge. Bref, pas intéressé personnellement, mais le film n'a pas besoin d'un vieux fan comme moi pour trouver son public.
Je prefere l epoque ou le contenu additionnel et les armes bonus etc... ete debloquer avec le skill du joueur en remplissant des defis ca devient vraiment ridicule la, se jeu m interesser mais la non!